EN BREF
  • 🎮 Aethir propose une infrastructure de cloud gaming décentralisé révolutionnaire, permettant aux studios de contourner les coûts élevés des magasins d’applications.
  • 📈 L’étude de SuperScale montre que le streaming web d’Aethir améliore les taux de conversion de 45 % et augmente l’engagement des utilisateurs.
  • 💰 Le modèle de streaming réduit le coût par installation et optimise le retour sur les dépenses publicitaires, avec une augmentation de 93 % du revenu moyen par utilisateur.
  • 🌍 Aethir démocratise l’accès aux jeux vidéo, notamment dans les marchés émergents, en éliminant les barrières matérielles grâce au streaming cloud.

Aethir se positionne comme un acteur clé dans le domaine du cloud gaming décentralisé, offrant une infrastructure innovante qui pourrait transformer la manière dont les jeux sont distribués et consommés. Un récent rapport de SuperScale, expert mondial en acquisition d’utilisateurs dans le secteur du jeu, met en lumière les avantages significatifs de la technologie de streaming d’Aethir pour les studios de jeux vidéo. Ce document met en avant comment cette technologie permet de contourner les modèles de distribution traditionnels, souvent coûteux, et propose une solution évolutive et directe aux consommateurs.

Éliminer les Coûts des Magasins d’Applications

Les studios de jeux font face à des frais de service élevés lorsqu’ils distribuent leurs jeux via les magasins d’applications commerciaux. Ces plateformes prélèvent jusqu’à 30 % des revenus générés par un jeu, ce qui peut considérablement réduire la rentabilité des développeurs. La solution d’Aethir repose sur une infrastructure de cloud décentralisé qui permet aux studios de contourner ces coûts en utilisant le streaming web. Cela offre un modèle de publication indépendant, conçu pour améliorer l’acquisition d’utilisateurs.

En éliminant la nécessité de télécharger des applications via des magasins, les éditeurs peuvent conserver une part plus importante de leurs revenus. De plus, le streaming web permet un accès instantané aux jeux, facilitant ainsi l’acquisition de nouveaux utilisateurs via les réseaux sociaux ou les publicités, et réduisant les frictions dans le parcours utilisateur.

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Analyse de SuperScale : Phase 1

La première phase de l’étude de SuperScale s’est concentrée sur l’analyse des taux de conversion et de l’engagement des utilisateurs, en utilisant le jeu mobile Tiny Tower comme sujet de test. Les méthodes d’engagement telles que « Stream Now », « Instant Play » et « Download » ont été examinées pour comprendre leur impact sur les métriques d’acquisition, notamment le coût par installation (CPI) et les taux d’engagement.

Les résultats démontrent qu’environ 43 % de plus de joueurs préfèrent le jeu instantané à un téléchargement direct. Les taux de clic ont augmenté de 35 % par rapport aux méthodes de téléchargement traditionnelles, et les taux de conversion ont été 45 % plus élevés pour l’option de streaming. Ces données montrent clairement l’efficacité du modèle de streaming d’Aethir pour accroître l’engagement initial des utilisateurs.

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Analyse de SuperScale : Phase 2

Dans la seconde phase, SuperScale a mesuré l’engagement précoce et le retour sur les dépenses publicitaires (ROAS) en comparant le comportement des utilisateurs entre les téléchargements d’applications et la fonctionnalité Stream Now d’Aethir. 143 % de plus d’utilisateurs se sont engagés avec la fonctionnalité Stream Now par rapport aux téléchargements directs.

Le ROAS au jour 7 a augmenté de 75 %, et le revenu moyen par utilisateur (ARPU) a crû de 93 % avec Stream Now. Les sessions ont augmenté en moyenne de 77 %, et leur durée a été 26 % plus longue. De plus, la rétention au premier jour s’est améliorée de 60 %, tandis que celle au septième jour a augmenté de 80 %. Ces chiffres soulignent l’impact positif de la technologie de streaming d’Aethir sur l’engagement et la rétention des utilisateurs.

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Applications Potentielles du Streaming Cloud d’Aethir

L’infrastructure de streaming cloud d’Aethir offre de nombreuses opportunités, notamment pour les éditeurs établis cherchant à optimiser leurs modèles de revenus. Les jeux de service en direct et les MMO peuvent bénéficier d’un accès transparent sur plusieurs appareils, tandis que les jeux à potentiel viral peuvent tirer parti de la jouabilité instantanée pour renforcer les stratégies de marketing d’influenceurs.

En outre, dans les marchés émergents, où les utilisateurs n’ont pas nécessairement accès à du matériel de jeu haut de gamme, le streaming cloud d’Aethir offre une solution viable pour élargir l’accessibilité aux jeux vidéo. Ces applications potentielles montrent à quel point cette technologie pourrait transformer l’industrie du jeu vidéo.

Le rapport de SuperScale démontre comment Aethir, par sa technologie de streaming décentralisé, redéfinit l’acquisition d’utilisateurs dans le secteur du jeu. Alors que les innovations technologiques continuent de remodeler l’industrie, comment les développeurs et les éditeurs de jeux vont-ils s’adapter à ces changements pour maximiser leur portée et leur rentabilité ?

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Eva, journaliste aguerrie avec 15 ans d’expérience dans des médias tels que Masa Journey et Upsider, est diplômée en communication et journalisme en Israël et à la Sorbonne. Passionnée par les cryptomonnaies et la blockchain, et toujours en quête de nouveauté, elle apporte à BitcoinMatin.fr une expertise approfondie et un style unique, enrichissant chaque article d’analyses pertinentes. Pour toute question, contactez-la à [email protected].

7 commentaires
  1. Je suis sceptique. Est-ce que le streaming cloud d’Aethir peut vraiment offrir la même qualité qu’un téléchargement direct ?

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